domingo, 7 de diciembre de 2025

Práctica 7. La Isla del Capitán.


Ficha Técnica

Título: La Isla del Capitán. 

Género: El género principal de nuestra serie es la aventura. La serie se desarrolla en un escenario ideal para este género: una isla desierta. Los personajes tienen que explorar y realizar desafíos para conseguir el gran premio, por lo que fomenta la curiosidad y la imaginación de los más pequeños. También contamos con personajes como Party Phil, que animará a los demás personajes a realizar los retos y aventuras propuestas por él para obtener el gran premio, por eso consideramos que es una premisa típica de este tipo de género. 

Formato: Nuestra serie consta de ocho capítulos con una duración media de entre quince y veinte minutos, dependiendo del episodio. Cada episodio da por finalizado uno de los minijuegos que tiene preparado Party Phil para los participantes, por lo que, a pesar de que cada episodio cuenta con un arco narrativo distinto, todos los episodios se enlazan entre sí para conseguir llegar al último episodio y descubrir quién es el ganador de La Isla del Capitán. 

Audiencia objetiva: Nuestra audiencia objetiva son niños y niñas entre los seis y los doce años, ya que los más pequeños suelen conectar con las series de aventuras, donde la exploración y los descubrimientos son los elementos clave de la producción. Además, nuestra serie será beneficiosa para los más pequeños, pues gracias a ella podrán aprender y profundizar en valores como la cooperación, la amistad o el compañerismo, que son las principales premisas de nuestra producción. También contaremos con la presencia de un antagonista, por lo que los más pequeños podrán reflexionar acerca de la avaricia y el egoísmo, desde un tono pedagógico y adaptado a su edad. 

Frecuencia y franja de emisión: Contaremos con un episodio semanal los miércoles de 17:00 a 17:30 (incluyendo el espacio publicitario), pues consideramos que este es el momento ideal para que los más pequeños puedan disfrutar de la serie una vez hayan acabado el colegio y regresen a sus casas. Teniendo en cuenta que la serie consta de ocho episodios, esta concluirá pasados dos meses, manteniendo la expectación entre los más pequeños. 


Tag Line

“¡El torneo de la Isla del Capitán ha comenzado!”


Storyline

Party Phil, el creador del torneo de la Isla del Capitán. Convoca a Kovu, Enrique, William y Yuang, para participar en los minijuegos que ha organizado. Los cuatro se dirigen hacia la Isla del Capitán, donde cada día compiten mientras forman lazos de amistad y enemistad para conseguir el cofre de Party Phil y proclamarse campeón del torneo.


Sinopsis

Cuatro vidas completamente diferentes, separadas por miles de kilómetros, coinciden repentinamente al recibir una carta anónima idéntica: una invitación para participar en el 'Juego de la Isla del Capitán'. El español Enrique, el desconfiado neoyorquino William, el ocupado chef chino Yuang, y el familiar nigeriano Kovu son reclutados de su vida cotidiana. Son recogidos por un chófer de traje negro que apenas pronuncia palabra. Este viaje iniciático los conduce a una localización secreta volando y, luego, navegando hasta la remota Isla del Capitán. 

Una vez reunidos, son recibidos por el anfitrión, Party Phil, un hombre de traje rosa y sombrero de copa que emerge de una limusina. Su misión es sencilla: competir en un juego de mesa a escala real. El objetivo principal es avanzar casillas tirando un dado y superar una serie de minijuegos temáticos para llegar a la cima de la montaña y reclamar el tesoro. A lo largo de esta intensa aventura, los concursantes se enfrentan en diversas pruebas, desde 'Salto Salvaje' hasta 'Escapa del Zombie', que los obligan a atravesar puentes y evitar zonas de riesgo como 'El infierno' o 'La Casilla del Ovni'. La serie, desarrollada con la nostalgia y la estética visual del videojuego original 'WII PARTY' como principal motivación, sigue la implacable progresión de los jugadores a través de los desafíos.


Premisa

Hay muchas motivaciones para desarrollar este proyecto, pero la principal es la ilusión de cada uno de nosotros de poder llevar a la pantalla cinematográfica este gran juego, pues todos nosotros hemos pasado horas jugándolo de pequeños con nuestros familiares y amigos, y eso hace que lo recordemos con mucho cariño y felicidad. Además, creemos que nuestro proyecto puede lograr una gran unión en toda una generación.

Por otro lado, tenemos tres objetivos fundamentales: el primero es introducir recursos visuales inspirados en la estética del videojuego, el segundo es diseñar la serie para que resulte atractiva y accesible a todos aquellos que lo jugaron, pero también para los que no. Y por último, el tercer objetivo es mantener el universo del videojuego para ser fiel la identidad de este mismo. 


Personajes

PERSONAJES PRINCIPALES 

Enrique: Es un hombre de 27 años, de pelo castaño y corto, barba, alto y de piel bronceada, que vive en España y es el primero en recibir la carta. Inicialmente se le describe como nervioso, mordiéndose las uñas. No obstante, demuestra ser un competidor destacado, ganando el primer minijuego de clasificación, 'Llora bebés', y el 'Salto de Esquí'. Su tenacidad le permite romper la pared de piedra para seguir avanzando y, aunque cae en la casilla de 'El Infierno', logra salir usando su dado de primer clasificado. Su arco narrativo culmina al ser el último en tirar en el juego final y, con el dado de bronce, sacar el número seis para desbloquear el cofre y ganar el juego.

William: Es un hombre de 31 años, alto, de piel blanca, con gafas y pelo rubio muy corto, que trabaja en un despacho de oficina en Nueva York. Al recibir la carta anónima, se muestra escéptico y desinteresado, considerándola una estafa. Pese a su escepticismo inicial, se compromete a jugar y demuestra ser un jugador fuerte al ganar el minijuego 'Escapa del Zombie', lo que lo coloca temporalmente en primer lugar. Sin embargo, su progreso se interrumpe al caer en 'La Casilla del Ovni', lo que fuerza un cambio aleatorio de localización.

YuangUn hombre de 25 años, delgado, de tez blanca y con pelo negro largo, de rasgos orientales, que trabaja como chef en un restaurante. Al igual que William, duda de la seriedad de la invitación, pensando que podría ser una broma de su compañero Hao. Se describe a sí mismo con experiencia cuidando a su primo pequeño, lo que le da una falsa confianza para el primer minijuego. Pese a ser el último en tirar en la primera ronda, logra colocarse en segunda posición tras el minijuego 'Escapa del Zombie' y gana el penúltimo minijuego, 'Cortar a lo bestia'.

KovuEs un hombre de 29 años, alto, musculoso, con pelo afro oscuro y piel negra. Vive con su esposa, Hiba, y tienen un hijo. Recibe la carta en casa mientras ve un partido de baloncesto. Se muestra como un padre confiado, alardeando de su experiencia con su hijo para el primer minijuego, creyendo que será “pan comido”. En la competición, demuestra habilidad al ganar el segundo minijuego, 'Salto Salvaje'. Aunque es el tercero en tirar los dados en la primera ronda, se mantiene en la contienda, llegando a la fase final del juego.

PERSONAJES SECUNDARIOS 

Party Phil: Es un hombre vestido con un sombrero de copa y un traje rosa, con una sonrisa de oreja a oreja. Su función es ser el carismático presentador del juego 'La Isla del Capitán'. Se encarga de recibir a los concursantes a su llegada en una limusina, explicarles las reglas del juego y el funcionamiento de los dados adicionales (dorado, plateado y de bronce), y entregarles los uniformes de colores. Es la figura central que dirige la acción y la competición.

El chófer: La figura del chófer es crucial para el traslado de los protagonistas. Viste un traje y guantes negros. Su función es ser el lacayo de la organización, recogiendo a cada jugador en su ciudad y llevándolos en un viaje que incluye coche, avión y lancha motora hasta la localización secreta del juego. Se caracteriza por ser un personaje sereno y serio, respondiendo a las preguntas de los jugadores con evasivas como: “Las respuestas las encontrarás allí”, o simplemente con silencio, ya que su trabajo es solo transportarlos.

Hiba: Es una mujer de 28 años, alta, de piel morena y pelo rizado, casada con Kovu. Interviene en la historia para recordarle a Kovu que no grite mientras ven la televisión porque su hijo está durmiendo y para entregarle la carta que ella había dejado en la mesa de la cocina.

HaoEs un hombre de 23 años, con rasgos asiáticos, pelo corto y rubio, y musculoso. Es el compañero de trabajo de Yuang en el restaurante y es quien recoge el sobre con la carta de invitación a la isla dentro y se lo entrega a Yuang pensando que es publicidad.


Episodios

Capítulo 1 – La carta
Enrique, William, Yuang y Kovu reciben una carta para participar en el famoso juego 'La Isla del Capitán'. A cada uno de ellos les espera un coche en sus ciudades para ir a la escondida localización del juego, pero para llegar primero deberán volar en un avión y después embarcarse en una lancha. Los cuatro jugadores llegan a la ubicación. Aparece Party Phil en una limusina. Todos entran en ella para llegar a la zona de juegos y Party Phil les explica las reglas del juego. Los jugadores compiten en el primer minijuego, 'Llora bebés', para establecer el orden de la primera tirada de dados.

Capítulo 2 – La primera tirada
Los cuatro jugadores juegan al primer gran minijuego de 'La Isla del Capitán'. Enrique gana el minijuego y es el primero en lanzar los dados; el segundo en tirar es William, el tercero es Kovu y el cuarto, Yuang. Todos avanzan en el tablero.

Capítulo 3 – El puente
Empieza el segundo minijuego, 'Salto salvaje', y el ganador es Kovu. Tras el minijuego tiran los dados, en orden de clasificación, desde las casillas donde se encontraba cada uno de ellos. Todos pasan por el puente, pero solo uno consigue romper la pared de piedra para seguir avanzando en el tablero: Enrique.

Capítulo 4 – El infierno
Tras el derrumbamiento de la pared, se inicia el tercer minijuego, 'Escapa del Zombie'. William gana el minijuego y se coloca primero en el tablero; le siguen de cerca Yuang, en segundo lugar, y Kovu en tercer lugar. Todos ellos logran pasar por el lago, pero Enrique lanza sus dados de cuarto puesto y avanza hasta la casilla del infierno, y con ello, cae en él.

Capítulo 6 – El ovni
Disputan el cuarto minijuego, 'Salto de Esquí'. Enrique gana el minijuego y, con los dados de primer clasificado, logra salir del infierno; sin embargo, sigue en último lugar. William, con sus dados de segundo clasificado, llega a la casilla de uno contra tres, y el minijuego es 'Escondite'. Tras el minijuego, William gana y avanza seis casillas, pero cae en 'La Casilla del Ovni', lo que significa su cambio de localización con otro jugador aleatoriamente en el tablero.

Capítulo 7 – La esfera picuda
Enrique se coloca en primera posición tras el cambio con William. Todos compiten en el quinto minijuego, 'Carrera de Choque'. Yuang queda en primer lugar, pero no logra superar a Enrique en el tablero. Tras la tirada de todos los jugadores, superan el tramo de la esfera picuda y juegan a 'Al galope', el sexto minijuego. Tras el juego, los cuatro jugadores avanzan en el tablero y llegan a la fase final.

Capítulo 8 – El cofre
Enrique, William, Yuang y Kovu compiten en el séptimo juego, 'Boxeo a Puñetazos', para obtener la clasificación de tirada de dados para desbloquear el cofre. El orden de clasificación es: William en primer lugar, Enrique en segundo lugar, Kovu en tercer lugar y Yuang en cuarto lugar. Sin embargo, ninguno logra desbloquear el cofre, pues el tesoro se abre con el número seis, y ninguno de ellos en sus respectivas tiradas había sacado dicho número. Tras lo sucedido, compiten en el último minijuego, 'Cortar a lo Bestia'. Yuang queda primero, William segundo, Kovu tercero y Enrique último. En ese orden tiran los dados para conseguir el número seis y desbloquear el cofre. Ninguno de los tres primeros obtiene el número seis, pero Enrique lanza el dado y lo saca, consiguiendo así desbloquear el cofre y proclamándose campeón de 'La Isla del Capitán'.


Guion

GUION PRIMER CAPÍTULO



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